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Spoiler Aviso: Esta sección del artículo desvela detalles de la trama que tal vez no quieras saber.
Mafia II - Digital Deluxe Artbook-379.png



Editar

Empire Bay , 8 de Febrero de 1945.

Este nivel comienza en febrero de 1945, dos años después de los sucesos de "La madre patria".

Al bajar del tren, Vito narra que en algún momento, fue herido por los nazis y pasó algún tiempo en el hospital.Por ello, le dieron un mes de permiso.

Un viejo amigo de Vito, Joe Barbaro lo está esperando y, al mismo tiempo tratando de evitar ser detectado por algunos policías. Joe lo saluda y caminan hacia su coche a la entrada de la estación,...

TutorialEditar

Disfruta el viajeEditar

Durante esta parte, te van enseñando algunos botones básicos sobre cómo cambiar de modo de cámara en el vehículo etc.

Mientras Joe vá conduciento, están hablando del tiempo qué hacen qué no toman una cerveza, el encuetro de Vito con Don Calo, de cómo el General Patton le puso una medalla,... Después de un tiempo, saltará una escena de video.


En la escena de video, se vé a Joe y Vito tomar cerveza y hablar del por qué está ya en Empire Bay. Si ya no tiene qué regresar. Vito le explica qué sólo está de permiso y qué tiene qué regresar. Entonces Joe, hace una llamada a un tal "Giuseppe". Le da los datos de Vito y le explica qué la lesión qué tiene es más seria, qué no podrá volver al frente. Este viendo qué estaba dando datos falsos, le dice a Joe si no le acarreará problemas. Le dice qué no tiene por qué preocuparse, qué confie en él.

Mientras tanto, se vé en la escena a otro personaje de vez en cuando. Gina.

La escena acaba con Vito llegando en taxi a su antigua casa.

Vé a casa de mamáEditar

Habitacion.jpeg
Una vez fuera del taxi, sólo tienes qué seguir la ubicación de tu casa en el radar.

Mientras vas andando, la gente te vá saludando y se ven varias escenas típicas de la ciudad.

Una vez en tú destino, sube un piso y saltará una escena de video dónde sale tu madre sorprendida y contenta por verte. Una vez dentro, encuentras a tu hermana y después de los saludos y abrazos, todos se disponen a cenar, diciendo tu madre qué la comida la hizo tu hermana y regañándote después por olvidarse de rezar antes de cenar.

Una vez acabada la escena, puedes andar líbremente por la casa y hablar con tu madre y tu hermana. Tu madre te dice qué descanses, qué tiene la habitación tal y cómo la desjastes. Vé a la habitación y cerca de la cama, le das al botón de "acción" y Vito se tumbará en la cama para dormir.

Empire Bay , 8 de Febrero de 1945. Al otro día al despertarte, te indican qué debes ir al armario y elegir la ropa qué ponerte. Una vez fuera de la habitación, tu madre, te pregunta cuando vas a volver al frente. Vito le responde qué no tiene qué ir gracias a Joe. María se enoja porque no quiere qué siga metiéndose en problemas por culpa de Joe Barbaro pero Vito le dice qué es mejor qué ir al frente de nuevo y qué no regrese vivo.

María le hace prometer qué irá a hablar con Derek Papalardo, el antiguo jefe de su padre y le pedirá trabajo. Después de esto, Vito bajará a la calle.

Protege a FrancescaEditar

En la calle Vito presenciará una escena de su hermana discutiendo con un hombre. Es un usurero reclamándole la deuda. Vito alertado, se acerca a ver qué pasa.

Esto es un pequeño tutorial de cómo se hacen los combates cuerpo a cuerpo. Sigue las indicaciones y tumba al tipo en cuestión.

Después de esto, ganarás el logro o trofeo "Gran hermano".

Vito pregunta a qué venía esto. Francesca le explica, qué era un prestamista y qué mientras él estaba en la guerra, su padre había contraido una deuda de $ 2000 y qué si a final se semana no consigue pagar, la deuda aumentará. Se da cuenta qué con el trabajo del puerto, nunca podrá reunir lo suficiente, entonces decide ir a visitar a Joe.

Ve al apartamento de JoeEditar

Una vez acabada la escena de video, vé caminado siguiendo el radar al Apartamento de Joe. Si vas por el lado derecho de la calle, verás una escena de una mujer discutiendo con su marido con el capó de su coche levantado. Si te quedas ahí mientras termina, el hombre se marchará. Acércate al lado del motor del coche y pulsa el botón de "acción". Se vé cómo Vito arregla el coche y entonces consigues el logro o trofeo "A Real Gentleman ".

Cuando llegues a tu punto de destino, sube hasta la tercera planta. Vito preguntará a la portera sobre dónde vive Joe. Ella te indicará qué al final del pasillo. Al llegar, habrá una escena de video dónde Joe, despide a dos prostitutas.

Le explicas tu problema y le dices qué necesitas un poco de "dinero real" y todo acabe, volverá y llevará una buena vida. Joe dice qué irán a ver a Giuseppe a ver si tienes los documentos preparados. Bajais al garaje mientras Joe te está hablando mientras y le pides qué te deje conducir. Joe te responde diciendo qué su coche no era un tanque. Vito exclama qué pasó casi toda la guerra conduciendo un "Jeep". Joe responde sorprendido "¿Qué diablos es un Jeep?" y te dará las llaves. Vé hacia el vehículo.

Vé a visitar Giuseppe con JoeEditar

Pequeño tutorial de los mandos del coche según soporte usado. Has de seguir las instrucciones. Para llegar a tu destino, sigue las indicaciones del radar y las de Joe. Una vez allí, verás aparcado un Jefferson Provincial de 1942 qué llama tu atención. Después de la escena, entra en el edificio destrás de Joe. LLegareis a la casa de Giuseppe. Mientras Joe te dice qué también compráran ganzúas para abrir el Jefferson Provincial. Qué era un coche con clase y era una lástima romper la ventanilla.

Una vez allí, saltará una escena dónde os encontraries con Giuseppe. Joe pagará por sus documentos falso para licenciarte. Recoje las hojas y Joe volverá a mencionar el ganzúas. Sólo tiene que pulsar el botón de acción en el mostrador y las ganzúas serán la única cosa a la venta. Una vez comprado, Giuseppe le dirá qué para practicar, vayas a la cerradura y pruebes. Un minitutorial de cómo se usan. Una vez hecho esto acaba de salir de la tienda con Joe. Una vez fuera vé al Jefferson y dale al botón de usar las ganzúas. Una vez hecho esto solo tienes qué entrar.

Escapa de la policíaEditar

Una vez dentro, la policía se dará cuenta del robo. Sólo tienes qué dejarlos atrás e ir al tallerpara personalizar y legalizar tu coche. Des pues de esto, conseguiras el logro o trofeo "Tuned Ride".

Ve a ver a MikeyEditar

Después de personalizar tu coche, Joe te dice qué vais a ir a ver a un tipo llamado Mike Bruski al desgüace de coches.

Sólo tienes qué seguir el mapa y llegar hasta el sitio. Cuando llegues, joe te presentará a Mike Bruski y se enfadará con la suciedad del él y el sitio. Mike te dará trabajo. Después de regatear, llegareis al acuerdo de qué te pagará $400 por ir a recojer un Walter Coupe al Lone Star, un bar situado en Hunter's Point. Están de acuerdo y Joe le da a Vito un Colt M1911A1. Este pide un sitio dónde probarla y Mike le dice qué practique con un coche para desguace. Tienes qué reventarle las ruedas y seguídamente el depósito de gasolina.

El Lone Star y volver a MikeyEditar

Sigue el radar hasta llegar al bar. De camino, pasando por tu casa en la "demo", comentarás qué algún día te gustaría poder vivir en un sitio cómo ese. Joe te insite en qué es tu primer trabajo para Mike. Qué lo hagas bien y "no la cages". Llegareis al Lone Star y Joe te dice qué te espera en el desgüace. Puedes entrar saltando la valla del patio trasero o entrando por el almacén del bar. En ambos casos, te tendrás qué ver las caras con un tipo qué hay allí. Una vez cerca del coche, podrás abrirlo con la guanzua o romper el cristal. Sale una escena de video dónde aparecen los Bombers, la banda afroamericana qué controla el barrio y es propietaria del vehículo qué vas a robar. Huye cómo puedas y vuelve dónde Joe. Mike te pagará lo acordado y Joe se quedará con su "comisión" de $100 por hacer de intermediario.

Vuelve a casa de JoeEditar

Velve al apartamento de Joe en el Jefferson Provincial y allí conseguirás un garaje al lado del suyo dónde a partir de ahora, podrás guardar tus vehículos. Sube al apartamento y come o bebe para restaurar salud o símplemente vé a dormir al sillón de la cocina. Una vez hecho esto, se acabará la misión.

ResultadoEditar

En este capítulo se ganan muchos artículos nuevos, tales como :

Logros / Trofeos Editar

Esta misión contribuye para el siguiente/s logro/s:

Icono Nombre Descripción
Home Sweet Home.jpg Hogar, dulce hogar Acaba el segundo capítulo.
A Real Gentleman.jpg Un auténtico caballero Ayude a la mujer a reparar su coche en Hogar,dulce hogar.
Big Brother.jpg Hermano mayor Protege a Francesca.

Enlaces externosEditar

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