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En el mundo de los videojuegos, un mod (del francés modification) es una extensión que modifica un videojuego original proporcionando nuevas posibilidades, ambientaciones, personajes, diálogos, objetos, etc. Prácticamente todos los videojuegos modernos incorporan herramientas y manuales para que exista la posibilidad de modificarlo al gusto del jugador.

Tanto en Mafia:The City of Lost Heaven como en Mafia II y sus DLC existen gran cantidad de mod's o modificaciones aunque bien es cierto que éste último es mucho más limitado.

Los mods se podrían calificar en varias categorías. Empezando por cosas básicas como cambiar un simple "skin" a una conversión total del juego.

Extracción e injección de las modicicacionesEditar

Para comenzar a hacer un mod primero hay que tener las herramientas necesarias que hacen programadores o "modders" la mayoría de forma altruista y desintersada.

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Captura del mafia data xtractor

Las herramientas necesarias son de programación y después de edición. Por ejemplo, en Mafia:The City of Lost Heaven antes de comenzar se necesita una aplicación llamada "mafia data xtractor" que es la encargada de descomprimir los archivos DTA del juego donde está escondida toda la información (texturas, modelos etc).

En Mafia II y sus DLC el contenido no viene comprimido y se puede acceder a sus carpetas directamente por lo que en principio es más fácil y se pueden conseguir mod's simples sin ningún tipo de experiencia como el de quitar la policía de enmedio símplemente borrando (o moviendo la ubicación de la carpeta "police" que según plataformas suele venir en la ubicación "C:\Program Files (x86)\Mafia\pc") o bien renombrar dos modelos para intercambiarlos como por ejemplo el Smith 34 Hotrod o el Jefferson Futura que vienen dentro de los archivos originales sin necesidad de descargar ningún DLC (Las primeras imágenes de este wiki se tomaron de eso modo al igual que las del Trailer Sea Gift o Trailer Trago que se cambiaron por otro vehículo para poder tomar la captura).

HerramientasEditar

Las herramientas básicas de modificación del juego en Mafia:The City of Lost Heaven aparte del citado "mafia data xtractor" que es el primario son por ejemplo el '"Mafia World Edition": para editar Lost Heaven. El Check Bin Editor : con este editor puede crear, editar y eliminar la barra de navegación para la IA, tranvías y otros objetos en los archivos de las misiones de la mafia. "Menu Def editor": con esta herramienta modificas el menú principal del juego (donde se eligen las misiones). "Road Bin": Para modificar la dirección del tráfico y un largo etc que incluyen casi todo tipo de herramientas de edición. Nota: en Mafia II no se pueden abrir ni modificar los modelos 3D. Se pueden extraer de algún que otro modo pero es imposible inyectarlos de nuevo.


En Mafia II la lista de herramientas es un poco más escueta debido al "capado" del juego por parte de los creadores. Entre las más destacadas está "Rick’s Tools" que te permite editar algunos scrips del juego y "SDS Tool" imprescindible para extraer/inyectar archivos.

Otras herramientasEditar

Otras herramientas necesarias para editar mods son las usadas para, una vez extraidos los archivos poder modificarlos. Photoshop o Gimp son necesarios para crear o modificar texturas. Para Mafia II además se necesita un plugin ya que este juego usa el formato ".dds" en las mismas mientras que el juego anterior usaba ".bmp". Zmodeler y 3DS Max . Estas herramientas se usan para el modelado de modelos 3D. Si bien Zmodeler 0.7b (la última versión) traía incorparada la opción de abrir los modelos de Mafia (.4DS), 3DS Max necesita un pequeño scrip para ello.

Tipos de modsEditar

Existen varios tipos de mods. Desde renombrar un archivo del juego (Se usó esta técnica para tomar las imágenes de María Agnello, Juez Hillwood o las versiones de Tommy Angelo de mayor en ambos juegos. También para sacar capturas de vehículos como el Camión militar siciliano o el Tractor agrícola) hasta hacer una total conversión del mismo.

Mods simplesEditar

Dentro de los mods más simples encontramos el anteriormente citado por ejemplo y algunos más como cambiar alguna textura (Se extrae la textura, se modifica y se vuelve a inyectar) o cambiar algún modelo. Bien descargado de internet o bien creando uno propio. También existen mod's simples como cambiar el nombre a los vehículos por su nombre real (existen mods creados para ambos juegos como "Real Car Names Mod" o cambiar sonidos y voces con algún extractor como "Mafia Soundmaker" para Mafia:The City of Lost Heaven y "Sound Player" para Mafia II (Éste último solo permite la extracción).

Nota: Estos mods han sido creados por un usuario para éste y otros artículos

Mods medianosEditar

Este tipo de mod's son más difíciles de hacer que los simples. Bien porque ya hay que tener conocimientos un poco superior de las herramientas o porque necesitan de gran cantidad de trabajo (O ambas cosas).

En el apartado gráfico destacan los mod's de retexturización del juego haciendo que estos luzcan mejor que las del juego original. Solo hay que tener conocimiento sobre herramientas de edición de imágenes aunque las miles que existen en el juego lo hacen un trabajo "penoso". Dentro de este tipo de mod's también se pueden catalogar los mod's que hacen de Lost Heaven un lugar nevado.

Otro tipo de mod's encuandrados en esta sección son los que agregan opciones o misiones extra que hacen del mismo más divertido como por ejemplo "Alive Mod" que crea una cantidad de situaciones disparatadas, "Mafia 1932" que usa montón de situaciones encontradas dentro del juego en lugaras puntuales o "City Bars mod" que crea interiores en varios edificos como la Comisaría de Lost Heaven o el Rainbow Garden.

Dentro de Mafia II se podría catalogar del mismo modo el mod Free Ride que abre Empire Bay sin necesidad de estar en una misión.

Mods difícilesEditar

Estos tipos de mod's suelen ser del tipo "Total conversión" y suelen tardar años en desarrollarse. Tantos que la mayoría de veces solo se quedan en una beta. Para Mafia:The City of Lost Heaven quizás el proyecto más grande es el "Titanic Mod" que borra todo el juego original y lo sustituye por una historia en el famoso transatlántico. Este mod usa muchos más recursos del PC que el juego original. Otro mod que puede catalogarse es el "Modo multijugador" o las "carreras" del mismo modo aunque éste último está disponible para la descarga. En Mafia II quizás el más destacable sea el "Free Ride Ultimate" que consigue que entres en todas las ubicaciones de las misiones del juego, te pone guardaespaldas, apartamentos, te cambia de personaje, etc.

Véase también (En obras)Editar

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